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Hoje eu preciso te encontrar de qualquer jeitoNem que seja só pra te levar pra casaDepois de um dia normalOlhar teus olhos de promessas fáceisE te beijar a boca de um jeito que te faça rir(Que te faça rir)Hoje eu preciso te abraçarSentir teu cheiro de roupa limpaPra esquecer os meus anseios e dormir* bet com* bet com pazHoje eu preciso ouvir qualquer palavra tuaQualquer frase exagerada que me faça sentir alegriaEm estar vivoHoje eu preciso tomar um café, ouvindo você suspirarMe dizendo que eu sou o causador da tua insôniaQue eu faço tudo errado sempre, sempreHoje preciso de vocêCom qualquer humor, com qualquer sorrisoHoje só tua presençaVai me deixar felizSó hojeHoje eu preciso ouvir qualquer palavra tuaQualquer frase exagerada que me faça sentir alegriaEm estar vivoHoje eu preciso tomar um café, ouvindo você suspirarMe dizendo que eu sou o causador da tua insôniaQue eu faço tudo errado sempre, sempreHoje preciso de vocêCom qualquer humor, com qualquer sorriso!Hoje só tua presençaVai me deixar felizSó hojeSó hoje
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O Xbox 360 possui um serviço online, a Xbox Live, que foi expandida a partir de* bet comiteração anterior no Xbox original e recebeu atualizações regulares durante a vida útil do console. Disponível* bet com* bet com variedades gratuitas e baseadas* bet com* bet com assinatura, a Xbox Live permite aos usuários jogar jogos online; baixar jogos (através da Xbox Live Arcade) e demos; comprar e transmitir músicas, programas de televisão e filmes através dos portais Xbox Music e Xbox Video e acessar serviços de conteúdo de terceiros através de aplicativos de transmissão de mídia. Além dos recursos multimídia on-line, ele permite aos usuários transmitir mídia de PCs locais. Vários periféricos foram lançados, incluindo controles sem fio, discos rígidos com armazenamento expandido e a câmera sensora de movimentos: o Kinect. O lançamento desses serviços adicionais e periféricos ajudou a marca Xbox a crescer a partir de jogos para englobar todos os multimídia, transformando-o* bet com* bet com um hub para entretenimento na sala de estar.[6][7][8][9][10]
Lançado* bet com* bet com todo o mundo entre 2005 e 2006, o Xbox 360 foi inicialmente escasso* bet com* bet com muitas regiões, incluindo a América do Norte e a Europa. As primeiras versões do console sofreram uma alta taxa de falha, indicada pelas chamadas "Três Luzes Vermelhas", exigindo uma extensão do período de garantia do dispositivo. A Microsoft lançou dois modelos redesenhados do console: o Xbox 360 S* bet com* bet com 2010,[11] e o Xbox 360 E* bet com* bet com 2013.[12] Em * bet com junho de 2014, 85,60 milhões de consoles Xbox 360 foram vendidos* bet com* bet com todo o mundo, tornando-se o sexto console de videogames mais vendido da história, e o console mais vendido feito por uma empresa americana. Embora não seja o console mais vendido de* bet comgeração, o Xbox 360 foi considerado pelo TechRadar como o mais influente através da* bet comênfase na distribuição de mídia digital e jogos multiplayer na Xbox Live.[10][13]
Conhecido durante o desenvolvimento como Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS ou NextBox,[14] o Xbox 360 foi concebido no início de 2003.[15] Em * bet com fevereiro de 2003, o planejamento da plataforma de software Xenon começou e foi liderado pelo vice-presidente da Microsoft, J Allard.[15] Naquele mês, a Microsoft realizou um evento para 400 desenvolvedores* bet com* bet com Bellevue, Washington, para recrutar suporte para o sistema.[15] Também nesse mês, Peter Moore, ex-presidente da Sega of America, se juntou à Microsoft. Em * bet com 12 de agosto de 2003, a ATI foi escolhida para produzir a GPU do novo console, um acordo que foi anunciado publicamente dois dias depois.[16] Antes do lançamento do Xbox 360, vários kits de desenvolvimento Alpha foram vistos usando o hardware Power Mac G5 da Apple. Isso porque o processador do sistema PowerPC 970 roda a mesma arquitetura PowerPC que o Xbox 360 usaria* bet com* bet com um processador IBM Xenon. Os núcleos do processador foram desenvolvidos utilizando uma versão ligeiramente modificada do processador Cell do PlayStation 3 que usava a arquitetura PPE. De acordo com David Shippy e Mickie Phipps, os funcionários da IBM estavam "escondendo" seu trabalho da Sony e da Toshiba, parceiros da IBM no desenvolvimento do Processador Cell.[17] Jeff Minter criou o programa de visualização de música Neon que está incluído no Xbox 360.[18]
Primeiro modelo do console
O Xbox 360 foi lançado* bet com* bet com 22 de novembro de 2005, nos Estados Unidos e no Canadá;[19] 2 de dezembro de 2005, na Europa e 10 de dezembro de 2005, no Japão. Mais tarde, foi lançado no México, Brasil, Chile, Colômbia, Hong Kong, Cingapura, Coréia do Sul, Taiwan, Austrália, Nova Zelândia, África do Sul, Índia e Rússia. No seu primeiro ano no mercado, o console foi lançado* bet com* bet com 36 países, mais países do que qualquer outro console lançado* bet com* bet com um único ano.[20]
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