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O Xbox é um console de videogame doméstico e o primeiro título da série Xbox de consoles de videogame fabricados2️⃣ pela Microsoft. Foi lançadosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis 15 de novembro de 2001 na América do Norte, seguido pelo Japãosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis2️⃣ 22 de fevereiro de 2002, Austrália e Europasites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis 14 de março de 2002.[1] Foi a primeira incursão da2️⃣ Microsoft no mercado de consoles. Ele competiu com o PlayStation 2 da Sony, o GameCube da Nintendo e o Dreamcast2️⃣ da Sega como parte da sexta geração de consoles. A Microsoft foi a terceira empresa americana a projetar e fabricar2️⃣ um console depois da Atari e da 3DO Company. A Atari cessou a produção do Jaguarsites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis 1996 e2️⃣ parou de fabricar consoles.
Anunciadosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis 2000, o Xbox tem um hardware mais poderososites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis comparação com seus rivais,2️⃣ pois usa um processador Intel Pentium III modificado de 733 MHz e uma placa de da Nvidia NV2A com2️⃣ clock de 233 MHz. Também conhecido pelo seu tamanho e peso 3.200Kg, por ter componentes de PC, foi o primeiro2️⃣ console a dispor de um disco rígido incorporado. Em sites de apostas esportivas confiaveis novembro de 2002, a Microsoft lançou a Xbox Live, um2️⃣ serviço de jogos on-line que permitiu os assinantes baixarem novos conteúdos e se conectassem com outros jogadores através de uma2️⃣ conexão de banda larga.[2] Ao contrário dos serviços on-line da Sega e da Sony, a Xbox Live teve suporte no2️⃣ design original do console através de uma porta Ethernet integrada. O serviço deu à Microsoft um ponto inicial na jogatina2️⃣ online e ajudaria o Xbox a se tornar um concorrente relevante para outros consoles de sexta geração. A popularidade dos2️⃣ títulos de apelo comercial, como Halo 2, contribuiu para a popularidade dos jogos online e,sites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis particular, de shooters2️⃣sites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis primeira pessoa.[3] Apesar disso e estarsites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis segunda posição, à frente do GameCube e do Dreamcast da2️⃣ Sega, as vendas do Xbox estavam sempre atrás do PlayStation 2.[4]
O sucessor do Xbox, o Xbox 360, foi lançado em2️⃣ sites de apostas esportivas confiaveis 22 de novembro de 2005. A fabricação e venda do Xbox foi interrompida primeiro no Japãosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis 2005,2️⃣ pois era o mercado de pior desempenho da Microsoft. Outras regiões seguiram o mesmo exemplosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis 2006. O último2️⃣ jogo do Xbox na Europa foi Xiaolin Showdown lançadosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis junho de 2007 e o último jogo na América2️⃣ do Norte foi Madden NFL 09 lançadosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis agosto de 2008. O suporte para consoles fora de garantia foi2️⃣ interrompidosites de apostas esportivas confiaveissites de apostas esportivas confiaveis 2 de março de 2009. O Sistema On-line (Xbox Live) do console foi desativado no dia 152️⃣ de abril de 2010.
Em 1998, quatro engenheiros do DirectX da Microsoft, Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase e o líder2️⃣ da equipe DirectX, Otto Berkes, desmontaram alguns notebooks da Dell para construir um protótipo de console de videogames baseado no2️⃣ Windows.[5] A equipe esperava criar um console para competir com o PlayStation 2 da Sony, que estava atraindo desenvolvedores de2️⃣ jogos da plataforma Windows. A equipe se aproximou de Ed Fries, líder do negócio de publicação de jogos da Microsoft2️⃣ na época, e apresentou seu console "DirectX Box" com base na tecnologia de gráficos DirectX desenvolvida pela equipe de Berkes.2️⃣ Fries decidiu apoiar a ideia da equipe de criar um console baseado no DirectX.
Durante o desenvolvimento, o nome original DirectX2️⃣ Box foi reduzido para Xbox. O departamento de marketing da Microsoft não gostou do nome Xbox e sugeriu muitas alternativas.2️⃣ Durante o teste de foco, o nome Xbox foi deixado na lista de nomes possíveis para demonstrar quão impopular ele2️⃣ seria com os consumidores. No entanto, o teste do consumidor revelou que o nome Xbox foi preferido de longe em2️⃣ sites de apostas esportivas confiaveis relação aos outros nomes sugeridos e "Xbox" tornou-se o nome oficial do produto.
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